اقتصاد و أعمال

منصة الألعاب الإلكترونية المصرية GBarena تستحوذ على شركة الألعاب التونسية Galactech

أعلنت منصة الألعاب الإلكترونية المصرية GBarena يوم الاثنين أنها استحوذت على شركة الألعاب التونسية الناشئة Galactech. الاستحواذ ، وفقًا لمجلة فوربس الشرق الأوسط ، عبارة عن صفقة تبادل أسهم تبلغ قيمتها حوالي 15 مليون دولار. تشير مقايضة الأسهم ، أو ما يُطلق عليها اسم الأسهم مقابل الأسهم ، إلى صفقة يتم فيها تحويل ملكية الأسهم في الشركة المستهدفة (Galactech) إلى ملكية الأسهم في الشركة المستحوذة (GBarena) وفقًا لنسبة المبادلة المحددة مسبقًا. هذا يعني أن GBarena تشتري Galactech بجزء من أسهمها.

على الرغم من عدم الكشف عن تقييم Galactech ، فقد ورد أن GBarena تتمتع بتقييم قدره 45 مليون دولار. وفقًا لموقعها على الإنترنت ، تضم منصة الرياضة الإلكترونية أكثر من 650 ألف مستخدم في 27 دولة ، بما في ذلك المملكة العربية السعودية ومصر والإمارات العربية المتحدة.

تأسس GBarena في عام 2015 من قبل Samer Wagdy و Mustafa Zaza ، ويفتخر بكونه منصة الرياضة الإلكترونية الرائدة في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا ، مع مهمة ربط جميع أصحاب المصلحة في الرياضة الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا والعالم بأسره.

قال Wagdy ، الرئيس التنفيذي لشركة GBarena: “يعتبر هذا الاستحواذ خطوة واحدة إلى الأمام نحو تحقيق رؤية الشركة ، وهي أن تكون الشركة الرائدة في مجال التجميع في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا ، وتخدم جميع أصحاب المصلحة في الصناعة”.

من خلال الاستفادة من قضبان أعمال Galactech المبنية بالفعل ، من المتوقع أن يساعد هذا الاستحواذ GBarena على اكتساب الأرض في الرياض ودبي وتونس. قال حوسم مايزا ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Galactech ، والذي انضم الآن إلى GBarena كمدير تنفيذي مشارك: “ستتمكن Galactech أيضًا من الاستفادة من قاعدة مستخدمي GBarena القائمة ومواردها لتعزيز وجودها في المنطقة”.

تأسست شركة Galactech في عام 2016 ، ولديها 200000 مستخدم نشط وقد جمعت 1.5 مليون دولار من ثلاث جولات من OTF و OQAL angels ومكتب عائلة يونس في تونس.

جمعت GBArena البالغة من العمر ثماني سنوات 700000 دولار من جولتين وجولة تمويل ثالثة غير معلنة من AUC Angel و La French Tech ، ودعم غير معلن من وزارة الاتصالات المصرية. ذكرت مجلة Forbes أنه من المتوقع أن تغلق GBarena جولة تمويلها من السلسلة A في وقت لاحق من هذا العام.

سجلت صناعة الألعاب نموًا فلكيًا على مدار السنوات الثلاث الماضية ، بفضل تدخل تأمين COVID-19. وفقًا لتقرير الأبحاث والأسواق ، من المتوقع أن يشهد سوق ألعاب الهاتف المحمول معدل نمو سنوي مركب يبلغ 12.6٪ من عام 2021 إلى 2026. وتنمو صناعة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا ، وفقًا لتقرير Redseer ، كما أن سوق الألعاب في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا من المتوقع أن تتجاوز 5 مليارات دولار بحلول عام 2025 ، بزيادة 19٪ عن عام 2019 ، مع قيادة المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة لمستويات النمو.

قالت GBarena إنها تتطلع إلى المزيد من الاستحواذ على استوديوهات ومنصات الألعاب ، خاصة في مجالات Web3 و AI.

هذه هي ثاني عملية اندماج واستحواذ يتم الإعلان عنها بشكل علني هذا الشهر في إفريقيا ، والثانية لتونس ومنطقة المغرب العربي ، بعد استحواذ BioNTech على Instadeep بقيمة 686.5 مليون دولار.

المصدر
TechCabal

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى